Thứ Hai, 13 tháng 2, 2017

LHMT: Phòng Tập sẽ cần cải tiến những gì?

Ở phiên bản 7.3, công cụ Phòng Tập – được tạo ra với mục đích giúp người chơi có thể tự rèn luyện kĩ năng của bản thân – đã chính thức được ra mắt, và sẽ sớm xuất hiện trong khoảng thời gian sắp tới ở máy chủ Việt Nam.
Đây là một công cụ đa năng, với nhiều tùy biến khác nhau có thể giúp bạn trau dồi thêm khả năng của mình, dù là tập Tốc Biến qua một bức tường dày hay thử một chuỗi kết hợp chiêu phức tạp, hoặc thậm chí là những lối lên đồ mới mẻ mà không bị giới hạn bởi thời gian hồi chiêu, tài nguyên hay những yếu tố khác.

Dĩ nhiên, những người hâm mộ đã lập ra một danh sách những tùy chỉnh trên nhiều mặt mà theo họ, Riot Games nên đưa vào để có thể hoàn thiện công cụ hết sức được mong chờ này.

  • Về đồng đội: Hiện tại, Phòng Tập là chế độ một người chơi, tuy nhiên nó sẽ trở nên hữu ích hơn nếu Riot cho phép nhiều người chơi cùng tham gia tập luyện (cùng tập né chiêu cuối Cassiopeia như Faker chẳng hạn).
  • Về ngọc và bảng bổ trợ: Có thể đổi ngọc và bảng bổ trợ ngay trong trận đấu, hoặc tốt hơn là chỉnh sửa ngay lập tức mà không cần phải thoát ra ngoài. Tốt hơn nữa là mở khóa toàn bộ ngọc bổ trợ mà không phải bỏ cả đống IP chỉ để thử nghiệm (dĩ nhiên là chỉ mở trong Phòng Tập thôi!).
  • Về cấp độ: Hiện tại, phòng tập mới chỉ có chức năng tăng cấp độ chứ chưa có cách để giảm cấp độ xuống. Vì thế, nếu người chơi có lỡ tay bấm quá cấp độ mình mong muốn thì không còn cách nào khác ngoài việc thoát ra và thiết lập lại. Tối ưu nhất là có một chức năng để bạn nhập và thay đổi cấp độ mong muốn.

  • Về tướng địch/đồng minh: Cho phép tạo/loại bỏ tướng địch hoặc đồng minh, với bảng và ngọc bổ trợ. Thậm chí có thể cài đặt để họ tung ra những chiêu thức nhất định nào đó. Tùy chỉnh này có vẻ hơi phức tạp, nhưng nó là một công cụ tuyệt vời để trau dồi kĩ năng của mình (ví dụ như tập né chiêu cuối Malphite hay tập chặn kĩ năng định hướng bằng tường gió chẳng hạn).
  • Về tầm nhìn: Cho phép đánh dấu một địa điểm nhất định nào đó trên bản đồ. Tùy chỉnh này tập trung vào việc giúp bạn biết được tầm nhìn đối phương đang có để có thể tìm cách vượt qua chúng. Một tùy chỉnh vô cùng cần thiết dành cho những người chơi đang tập đi rừng và hỗ trợ.
  • Về thông số: Bạn có thể tập luyện kĩ năng của mình với bù nhìn trong chế độ Phòng Tập, nhưng sẽ còn tuyệt vời hơn nếu bạn có thể biết được sát thương trung bình, chuỗi chiêu thức của mình gây ra tổng bao nhiêu sát thương, hay biết được số lượng kĩ năng bạn có thể tung ra trước khi hết năng lượng. Ngoài ra, nên có một tùy chỉnh có thể tắt bật giúp hiện tầm bắn của trụ, tầm đặt lại của quái rừng, vân vân.

Phòng tập sẽ có mặt ở máy chủ Việt Nam sớm thôi, ngay trong phiên bản 7.3 này đấy! Theo bạn, Riot Games còn có thể làm những gì để cải tiến công cụ này? Trong khi chờ đợi Phòng Tập ra mắt, hãy cùng thảo luận với chúng tôi bằng cách để lại bình luận dưới đây nhé!

LMHT: Tiên Phong sẽ là nhóm tướng được nhắm đến trong cập nhật tới

Tiên phong là những ai?

Theo định nghĩa của Riot, Tiên Phong (Vanguards) là những vị tướng đỡ đòn với khả năng áp sát và mở giao tranh mạnh, hay còn được gọi với cái tên Đỡ Đòn Tấn Công, phân biệt với các Hộ Vệ – Đỡ Đòn Phòng Thủ (Wardens) hay các Dũng Sĩ (Juggernaut).


Có lẽ với meta hiện tại, chúng ta sẽ nghĩ ngay đến Nautilus và Maokai. Hai vị tướng đường trên có một bộ chiêu thức dùng để tiếp cận giao tranh cực mạnh. Thật ra thì trong bài thông báo về việc này, Riot đã để hẳn hình của tên người cây này, nên gần như chắc chắn hắn ta sẽ nhận được một số chỉnh sửa.
Ngoài ra chúng ta có thể nghĩ đến một số vị tướng tương tự như vậy, nhưng ít phù hợp với Meta hơn. Có thể kể đến: Sejuani, Amumu, Malphite, Sion, Rammus… có vẻ như khả năng cao Riot sẽ tập trung vào những vị tướng này để làm cho lối chơi của họ thú vị và hợp với meta hơn.

Tại sao lại phải chỉnh sửa các Tiên Phong?

Theo Riot (và cả tôi cũng thấy điều này), tất cả những vị tướng Tiên Phong hiện tại đều là một phiên bản khác của Amumu. Họ lao vào giao tranh, cố gắng tung các kĩ năng khống chế của mình ra, sau đó thì cố gắng cạ người mình vào một ai đó và gây sát thương ra xung quanh, trong lúc vừa hét lên “đánh vào tôi đi”.


Mục đích chính của đợt chỉnh sửa lần này là khiến cho các vị tướng được chỉnh sửa trở nên khác biệt, và thật sự thú vị để chơi – thay vì cứ chăm chăm với chiêu cuối để lao thẳng vào giao tranh. Không những thế, Riot hiện tại còn xem xét cả về các trang bị cho đỡ đòn, trong một nỗ lực khiến nó trở nên lợi hại hơn đối với các Tiên Phong và có thể biến họ thành những vị tướng trâu bò nhất trong trò chơi.

Vậy những tướng nào sẽ được cập nhật?

Rõ ràng rồi, hẳn là Maokai…
Có lẽ các vị tướng được tôi liệt kê bên trên cũng sẽ được Riot xem xét chỉnh sửa, tuy nhiên hiện tại thì Riot vẫn đang thử nghiệm và chúng ta vẫn chưa thể biết được ai sẽ nhận được những chỉnh sửa lớn, và ai sẽ chỉ được chỉnh nhẹ.
Một số vị tướng khác cũng có lối chơi tương tự, nhưng khả năng xuất hiện trong đợt cập nhật lần này không cao, như Hecarim – hắn ta mang tính chất của một đấu sĩ nhiều hơn, Alistar – hắn ta nằm ở giữa một Tiên Phong và một Hộ Vệ, và cũng vừa nhận được một chỉnh sửa đáng kể gần đây, hoặc Poppy – cô ta là một vị tướng mang tính chất quấy rối giao tranh chứ không hẳn là khởi đầu nó, và cô ta cũng nhận được khá nhiều sự chỉnh sửa gần đây.

Liệu Sejuani sẽ có mặt trong danh sách này?

Vậy theo các bạn độc giả thì ai sẽ là những vị tướng được chỉnh sửa trong đợt cập nhật sắp tới? Ai sẽ được chỉnh sửa nhiều và ai sẽ chỉ nhận được chỉnh sửa một tí? Dự đoán và cho chúng tôi biết ý kiến của bạn bằng cách để lại bình luận bên dưới nhé.

LMHT: Điều gì chờ đợi chúng ta ở Galio mới?

Xác định rõ việc đây sẽ là Pháp Sư hay tướng Đỡ Đòn

Mặc dù hầu hết tất cả mọi người đều biết thiết kế Galio ban đầu là một Pháp Sư Chống Chịu, tuy nhiên việc cho 2 chỉ số này khá cân bằng nhau lại hại vị tướng này hơn là giúp đỡ. Hãy nhìn tất cả những vị tướng SMPT đang được sử dụng trong Liên Minh, một là họ chống chịu hẳn (Maokai, Nunu), 2 là họ Pháp Sư hẳn (Xerath, Azir, Annie…). Vì vậy Riot nên chỉnh sửa chỉ số Galio rõ ràng hơn một chút, một là cho SMPT cao hơn khả năng chống chịu một khoảng tương đối, hai là ngược lại. Khiến vị tướng này rõ ràng hơn trong lối lên đồ, kĩ năng…
Về lý thuyết, Riot có những vị tướng pháp sư chống chịu (Lissandra, Vladimir…). Tuy nhiên nếu để ý thì không vị tướng nào lại có chỉ số sức mạnh phép thuật và khả năng chống chịu gần ngang nhau như Galio cả.
Việc 2 chỉ số SMPT và Chống Chịu khá tương đồng khiến lối chơi của Galio trở nên khó khăn.

Hoạt họa trong trận đấu

Galio di chuyển như một chú ong nghệ, hắn bay qua bay lại trông rất tù túng và không bắt mắt lắm. Với Meta hiện tại yêu cầu các tướng phải nhanh nhạy và có thể bao quát được bản đồ tốt hơn, chắc chắn Galio sẽ cần cho mình hoạt họa mới về di chuyển, tấn công…và mang đầy đủ sự linh hoạt cần thiết để có thể thích ứng với thời cuộc.

Dù được Riot khá chăm chút về trang phục nhưng vẫn không ăn thua.

Thiếu kỹ năng tiếp cận

Tất cả các vị tướng dạng như Galio bây giờ đều có khả năng thu hẹp khoảng cách (Lissandra E, Amumu Q), và đặc biệt hơn là Warwick vừa có thêm khả năng nhảy như lăng ba vi bộ 1/4 bản đồ thì thật sự là bất công nếu Galio vẫn cứ phải tiếp cận đối thủ bằng cách chạy bộ vô cùng chật vật như xưa. Một kĩ năng nhảy, bay, kéo… là điều chúng ta đang tìm kiếm.

Anh bay trước đây, tạm biệt Galio nhé.

Nhiều hiệu ứng đẹp mắt hơn

Như các bạn thấy, Galio có một bộ kĩ năng khá nhàm chán, 2 chiêu thức bắn ra một năng lượng gì đó về phía trước theo phương thẳng đứng, 2 chiêu thức gần như không có hoạt họa gì. Đúng là Galio có thể gây rất nhiều sát thương, đúng là Galio có thể trở nên rất cứng cáp…tuy nhiên nhìn chung thì vị tướng này vẫn toát lên một vẻ…rất nhạt.

Phân loại vị trí rõ ràng hơn

Galio hiện tại đang không có vị trí rõ ràng trong trò chơi, hắn có thể đi đường trên, đường giữa, hỗ trợ… tuy nhiên không một đường nào nổi bật cả. Hỗ trợ thì không cung cấp đủ sự linh hoạt, đường giữa thì không hiệu quả bằng các vị tướng khác. Các cụ ta có câu “Một nghề cho chín còn hơn chín nghề”. Để Galio có thể thành công sau lần cải tạo này, Riot có lẽ nên cho vị tướng này một vị trí rõ ràng, nơi hắn có thể phô diễn sức mạnh một cách tốt nhất.

Thứ Sáu, 10 tháng 2, 2017

LMHT: Aatrox liệu có được làm lại trong năm nay?

Thật ra thì hắn cũng đã từng có một khoảng thời gian khá được ưa chuộng trong những trận đấu phổ thông cũng như chuyên nghiệp, nhưng chỉ sau vài tháng thì tên Quỷ Kiếm Darkin đã biến mất khỏi Trái Đất…

Kể từ thời điểm ấy, Aatrox chưa hề được động chạm đến dù chỉ một lần trong nhiều năm, có vẻ như Riot lại có thêm một đứa con bỏ xó nữa rồi! Tuy nhiên mọi việc sắp sửa có thể sẽ thay đổi, khi mà Andrei “Meddler” van Roon, trưởng bộ phận thiết kế tướng của Riot đã có vài lời phát biểu.
Meddler đã có bình luận: “Aatrox là một trong những ứng viên sáng giá cho việc làm lại, chúng tôi sẽ có khá nhiều thảo luận về hắn sau”. Meddler đã đưa ra bình luận này trong một chủ đề về việc làm lại các vị tướng trong phân lớp Cảm Tử (Divers) sẽ diễn ra vào cuối năm nay, sau đợt cập nhật lớn đối với các Tiên Phong vào giữa mùa. Nên rất có thể Aatrox sẽ chính thức được “lên thớt” vào thời điểm đó.

Đây quả là một tin khá vui đối với những người yêu quý Aatrox. Chúng ta sẽ có thể một lần nữa thấy Quỷ Kiếm Darkin trở lại tung hoành nơi chiến trường, thay vì lặn mất tăm ở một xó nào đấy như bây giờ.

Nghệ thuật KS là đây chứ đâu

LMHT: Draven trỗi dậy tại máy chủ Hàn Quốc

Khắc chế cứng các Hyper Carry…

Cập nhật Tiền Mùa Giải cho ra mắt điểm bổ trợ Dũng Khí Khổng Lồ đã đem meta game chống chịu trở lại bản đồ Summoner Rift. Thay đổi này giúp các siêu xạ thủ như Vayne, Twitch… tìm lại được chỗ đứng bởi lượng sát thương lớn cùng khả năng gánh đội siêu hạng. Hẳn các bạn cũng biết, chỉ cần lơ là các hyper carry này một chút thôi là họ sẽ có cơ hội để bắn nát cả đội hình đối thủ.

Vayne có thể gánh team tốt nhưng lại là món khoái khẩu của Draven.

Thông thường, có hai cách để khắc chế mẫu xạ thủ này như sau: “hạn chế khả năng được bắn trong các pha giao tranh“;  hoặc ““chăm sóc” ngay từ giai đoạn đi đường, khiến họ không có đủ lượng kinh nghiệm và trang bị cần thiết“.
Thử tưởng tượng, với cách thứ nhất, bạn sẽ phải vượt qua 4 thành viên cùng các hiệu ứng khống chế, hồi máu,… trước khi chạm tới vị trí xạ thủ, và có thể bạn sẽ “bốc hơi ngay tắp lự” trước khi làm được điều gì. Cách thứ hai thì đơn giản hơn nhiều, chỉ cần lựa chọn một xạ thủ có khả năng chơi áp đảo ngay từ những cấp độ đầu tiên.
Và chẳng có vị tướng nào phù hợp hơn Draven để làm điều đó.

Xuyên giáp - trang bị khoái khẩu của Draven

Có thể khẳng định hầu hết các xu hướng lựa chọn tướng và trang bị trong Liên Minh Huyền Thoại đều xuất phát từ Hàn Quốc. Với Draven, từ phiên bản 6.23, người Hàn đã phát triển bộ trang bị đục giáp với Kiếm Ma Youmuu , Rìu Đen  và Đại Bác Liên Thanh . Bộ trang bị này tiếp thêm sức mạnh ở giai đoạn đầu và giữa trận đấu – khoảng thời gian Draven nổi tiếng với lượng sát thương vượt trôi. 

Tỉ lệ thắng khủng khiếp lên tới 71.62% ở phiên bản 6.23 và hiện nay là 63.97% là minh chứng rõ ràng nhất cho hiệu quả của chúng.
Tỉ lệ thắng của Draven theo thời gian trận đấu và so sánh với các xạ thủ khác.

Dễ dàng nhận thấy, lối trang bị thứ 2 cho phép người chơi dễ dàng hơn trong việc lên trang bị. Các mảnh ghép nhỏ như Dao Hung TànBúa Chiến Caulfield… có thể trang bị dễ dàng nhưng đem lại hiệu quả hơn hẳn với các chỉ số hồi chiêu và sát lực.

Bộ trang bị này có có khá nhiều nội tại tăng tốc độ di chuyển, cộng thêm kĩ năng Xung Huyết sẽ là đủ để Draven lao lên cấu máu hoặc thậm chí là truy đuổi và hạ gục những “chú bò lạc”, rồi lui về an toàn.
Một điểm sáng khác của lối trang bị này nằm ở 30% giảm thời gian hồi chiêu cộng thêm (sẽ là 40% nếu trang bị thêm Vũ Điệu Tử Thần). Chiêu Rìu Xoay (Q) còn 4.8 giây hồi chiêu (khi đã có 40% giảm thời gian hồi chiêu) trong khi những chiếc rìu tồn tại tới 5.8 giây,  bạn sẽ liên tục ném những cú rìu xoay mà không phải lăn tăn nhiều về việc nhặt chúng – tất nhiên là bạn phải có đủ năng lượng.

Ngoài ra, với 1250 vàng rẻ hơn so với lối trang bị truyền thống, người chơi thường tận dụng để lên Cung Xanh ngay từ sớm – điều mà lối trang bị truyền thống chưa có. Cộng thêm lượng sát lực và xuyên giáp từ ba món trang bị trước, những vị tướng “trâu bò” chắc chắn sẽ rất ngán ngẩm khi phải đối mặt với gã Đao Phủ Kiêu Hùng  khi chưa có đủ các trang bị chống chịu ở thời điểm phút 20-25.
Người Hàn còn xây dựng thêm các biến thể khác từ bộ trang bị đục giáp. Phong cách chơi chủ động và liên tục lấy các điểm hạ gục rất phù hợp với Liên Minh Draven (Nội tại), và với lượng Vàng cộng thêm người chơi có thể hướng thẳng tới các trang bị lớn khác như Vô Cực Kiếm, hoặc Huyết Kiếm.

Điểm trừ duy nhất của bộ combo trang bị trên nằm ở việc sức mạnh của Draven sẽ giảm đi đáng kể theo thời gian. Nhưng theo tôi, với một vị tướng được sinh ra để đè đầu cưỡi cổ đối phương, Draven sẽ đem lại lợi thế không chỉ cho đường dưới mà còn cho toàn đội, giúp kết túc trận đấu trong 30 phút. Trong trường hợp trận đấu kéo dài, các bạn có thể thay Kiếm Ma Youmuu bằng các trang bị khác như Dây Chuyền Chữ Thập…  để đảm bảo lượng sát thương đầu ra hoặc tăng khả năng sống sót trong giao tranh.

Thử sức với luồng gió mới thôi nào

Nếu bạn thích những điều mới lạ, đã chán ngấy với những Vayne, Caitlyn,… hoặc đang tìm kiếm một vị tướng mạnh mẽ để chơi xếp hang, thì Draven là một lựa chọn không tồi chút nào! Dưới đây là các trang bị, bảng ngọc và bảng bổ trợ tham khảo nếu bạn muốn thử sức với gã Đao Phủ Kiêu Hùng này.
Bộ trang bị cơ bản chắc chắn là: Kiếm Ma Youmuu, Rìu Đen   Đại Bác Liên Thanh.

Các trang bị tùy chọn: Vô Cực Kiếm, Huyết Kiếm, Cung Xanh, Vũ Điệu Tử Thần hoặc Giầy Cuồng Nộ.

Bảng ngọc và bảng bổ trợ:

Khắc chế Rengar - vị tướng đang rất hot ở thời điểm hiện tại

Giai đoạn đi đường

Không quá mạnh ở thời gian đầu trận đấu
Rengar không phải là một vị tướng có khả năng gank trước cấp 6 mạnh, nếu không bọc đầu hoặc rình sẵn trong bụi thì sẽ rất khó khăn cho hắn để có thể gank thành công (vì hiện tại thì Rengar không thể tích Hung Tợn để trói ngay lập tức được). Hắn sẽ thường phải farm nhiều hơn trong giai đoạn cấp 1 – 5.
Rengar thật nhỏ bé khi chưa đạt cấp độ 6.
Tuy nhiên như vậy không có nghĩa là bạn được quyền chủ quan, hắn vẫn rất đáng sợ trong những tình huống móc lốp hoặc nhảy ra từ trong bụi. Và cho hắn những mạng sớm sẽ rất dễ khiến trận đấu của bạn trở thành thảm họa, vì khả năng lăn cầu tuyết của Rengar là cực mạnh. Chỉ cần kiểm soát các bụi ở đường một cách cẩn thận và cắm mắt mỗi khi có ý định đẩy lính, hắn sẽ không có cơ hội để gank sớm đâu.

Cẩn thận khi Rengar đạt cấp 6
Rengar sẽ đạt được cấp độ 6 vào khoảng đầu đến giữa phút thứ 6 (nếu hắn chỉ farm rừng). Lúc này sẽ là ngưỡng sức mạnh khá lớn của hắn vì hắn sẽ có khả năng gank không sợ mắt bằng chiêu cuối. Tuy vậy, chiêu cuối của hắn vẫn có điểm yếu là nó sẽ báo động cho bạn biết ngay khi bạn bị đánh dấu.
Thấy dấu hiệu này thì vắt chân lên cổ mà chạy.

Để ngăn cản khả năng gank của hắn, hãy đặt mắt ở khu vực giữa sông, các người chơi Rengar thường sẽ sử dụng chiêu cuối ở khu vực này. Đồng thời hạn chế đẩy quá cao, nên chủ động giữ thế lính ở vị trí cân bằng, điều này sẽ cho bạn một chút thời gian để rút lui khi hắn bật chiêu cuối.
Kiểm soát tốt tầm nhìn
Vào giai đoạn giữa trận, nếu không quá thọt, sát thương của Rengar sẽ trở nên cực kì “lỗi” kể cả khi hắn lên toàn trang bị chống chịu. Đừng bao giờ farm quá xa trụ một mình nếu bạn là một vị trí mỏng manh, vì khi đã trở thành con mồi của hắn rồi thì ngay cả 2 phép bổ trợ cũng chưa chắc cứu nổi bạn đâu. Quy tắc rất đơn giản, luôn đứng gần trụ, hoặc luôn đứng gần đồng đội.

Nếu là hỗ trợ hoặc đi rừng, bạn nên đảo đi và cắm một vài con mắt ở xa, trong rừng của hắn càng tốt. Biết được vị trí của hắn sẽ khiến bạn dễ thở hơn rất nhiều so với việc nhìn vào một màn sương tăm tối với một con quái vật có thể đưa bạn vào tầm ngắm bất cứ lúc nào. Đừng để hắn quá xanh, nếu hắn đủ xanh để hạ gục luôn cả những vị tướng chống chịu trong giao tranh thì bó tay.

Khắc chế Rengar trong giao tranh

Chiêu cuối có thể bị “che” lại
Khả năng chí mạng từ chiêu cuối của Rengar là cực mạnh, nhưng nó chỉ có thể chí mạng lên kẻ địch “bị đánh dấu” – kẻ địch đứng gần hắn nhất. Nhờ vào điều đó, bạn có thể cho một vị tướng đỡ đòn đứng giữa hắn và đồng đội yếu máu mà hắn có thể nhắm đến.
Rengar buộc phải nhảy vào Tahm Kench vì không đủ tầm nhảy đến Varus.
Điều này bắt buộc Rengar phải chọn một trong 2 lựa chọn:
  • Tấn công vào vị trí đỡ đòn để tối ưu hóa sát thương, tuy nhiên vì đó là đỡ đòn nên sẽ đủ độ cứng cáp để chịu đòn từ Rengar, đồng thời hắn sẽ phải nhận sát thương từ vị tướng chủ lực kia.
  • Tấn công thẳng vào vị trí yếu máu, việc này sẽ không tối ưu hóa được sát thương và hắn sẽ dễ bị lộ diện trước khi nhảy vì đứng quá gần tướng và sẽ bị khống chế.
Tuy nhiên để có thể che cho đồng đội, bạn cần phải có 2 điều kiện, một là đội bạn phải có một tướng đỡ đòn đánh lùi để bảo vệ cho tuyến sau. Thứ hai là bạn phải nắm được vị trí của tên thú săn mồi đang lởn vởn, nếu bạn không có được vị trí, hắn hoàn toàn có thể chọn được một góc khác để lao vào và chí mạng lên những vị trí yếu máu của bạn.
Mắt kiểm soát
Như đã nói ở trên, để có thể che cho đồng đội yếu máu khỏi bị hắn đánh dấu, bạn cần phải nắm được vị trí của Rengar.
Không giống như các kĩ năng tàng hình của đa số các thích khách, chiêu cuối của Rengar là ngụy trang, có nghĩa là mắt kiểm soát có thể phát hiện ra vị trí của hắn. Tốt nhất là mỗi người nên mua cho mình một con mắt kiểm soát trước giao tranh.
Tập thói quen luôn mua 1 con mắt kiểm soát khi biến về.
Khi hắn sử dụng chiêu cuối, hãy cắm mỗi hướng một mắt kiểm soát, điều này sẽ khiến hắn lộ vị trí nếu đến quá gần. Khi hắn lộ vị trí thì đơn giản thôi, đưa một vị tướng đỡ đòn vào giữa hắn và những vị tướng mỏng manh của đội hình.
Chọn một đội hình nhiều chống chịu
Rengar chỉ thực sự khắc chế các vị tướng máu yếu, hắn sẽ không thế lên tiếng nếu cả đội bạn toàn là trâu bò.
Như đã nói ở trên, một vị tướng đỡ đòn có thể bảo vệ cho một vị trí chủ lực mỏng manh, vì vậy việc bảo kê khỏi Rengar của đội bạn sẽ hiệu quả hơn nếu số lượng tướng đỡ đòn trở nên nhiều hơn. 
Ví dụ:
  • Bạn có 1 đỡ đòn, 4 chủ lực, có nghĩa là vị trí đỡ đòn của bạn sẽ phải bảo kê đến 4 đứa máu giấy 1 lúc, đó là chuyện gần như bất khả thi, Rengar có thể dễ dàng chọn được vị trí để nhảy chí mạng và nhất kích tất sát một trong những vị trí máu giấy của đội bạn.
  • Nhưng nếu đội bạn có đến 3 đỡ đòn, 2 chủ lực, có nghĩa là một đỡ đòn chỉ phải bảo kê 1 chủ lực, thậm chí còn dư ra một đỡ đòn để chặn phần còn lại của đội đối phương. Rengar sẽ gặp khó trong việc chọn mục tiêu và có thể phải đưa ra 1 trong 2 quyết định như phần trên.
À mà nói thế không có nghĩa là bảo cả đội pick toàn tank không nhé, phần còn lại của team đối phương thả diều chết đừng hỏi vì sao nước biển lại mặn nhé!
Đội hình nhà nhà đều trâu thế này thì Rengar có nước khóc tiếng Mán.

Dồn sát thương một cách hợp lý
Kĩ năng Tiếng Gầm Chiến Trận (W) mới của Rengar được đánh giá là rất mạnh, với khả năng hồi lại máu theo sát thương đã mất và miễn nhiễm khống chế khi cường hóa, giúp Rengar có khả năng “làm loạn” trong đội hình của đội bạn, nhất là Rengar theo lối chống chịu. Tuy nhiên nếu dồn sát thương và kĩ năng khống chế một cách hợp lý, bạn có thể hạn chế phần nào sức mạnh của Rengar.
Bạn có biết: W hồi  cho Rengar 50% sát thương hắn phải nhận trong 1,5s, có nghĩa là 100% nếu sử dụng cả W thường và cường hóa, và 120% nếu có thêm giáp tâm linh. Những thứ không thể giết nó sẽ khiến nó mạnh hơn!!!
  • Nên sử dụng các kĩ năng choáng, hất tung hoặc câm lặng ngay khi Rengar lao vào, hắn sẽ chưa thể xóa ngay bằng W cường hóa vì chưa đủ hung tợn, và khi bị khống chế thì hắn sẽ không sử dụng kĩ năng được nữa dẫn đến hung tợn không thể tăng.
  • Điều này sẽ cho xạ thủ hoặc pháp sư đội bạn một chút thời gian để chạy ra khỏi tầm sát thương của tên thú săn mồi. Vì hắn không thể áp sát lần 2 (trừ khi có bụi) nên các tướng tầm xa sẽ có thể bắt đầu thả diều hắn.
  • Các kĩ năng làm chậm và trói nên để sau khi hắn hết thời gian miễn nhiễm khống chế, hoặc sau khi hắn đã sử dụng kĩ năng cường hóa khác. Nó sẽ giúp các tướng tầm xa dễ thả diều hơn.
  • Sát thương nên được dồn khi hắn đã sử dụng W cường hóa, một người chơi Rengar thường sẽ sử dụng W khá sớm để sạc hung tợn. Đừng dồn sát thương ngay khi hắn lao vào, W sẽ hồi lại cho hắn rất nhiều máu. Nếu khống chế hắn tốt, bạn có thể ép hắn sử dụng W và W cường hóa chỉ cho mục đích sạc hung tợn và xóa khống chế. Sau đó thì thoải mái mà dồn sát thương thôi.

Một số lựa chọn khắc chế cứng

Đường Trên:
  • Maokai: Cực kì trâu bò cùng khả năng giảm sát thương cho cả đội, bộ kĩ năng khống chế mạnh thật sự đáng ngại cho Rengar mỗi khi hắn muốn lao vào.
  • Poppy: khắc chế Rengar cực mạnh gần như ở mọi kĩ năng, W chặn nhảy, E đẩy ra đồng thời R – Sứ Giả Phán Quyết có thể hất cho Rengar bay về hành tinh của hắn luôn.
  • Garen: Rengar không hề thích những ai lấy tên hắn rồi đảo lại.

Đi rừng:
  • Rek’Sai: Vị tướng có khả năng kiểm soát rừng tốt nhất mà Riot từng sản sinh, ả ta có thể kiềm hãm sức mạnh của Rengar đầu trận bằng khả năng kiểm soát và cướp rừng tốt. Trong giao tranh, Cảm Quan Địa Chấn là một công cụ để phát hiện tàng hình cực tốt.
  • Lee Sin: Ở giai đoạn đầu trận, Rengar sẽ không đánh lại Lee Sin do khả năng dồn sát thương cực lớn của Thầy Tu Mù. Trong giao tranh Lee Sin có thể bảo vệ tuyến sau của đội mình bằng cách sút văng Rengar đi.

Đường giữa:
  • Syndra: Rengar rất ghét những ai có thể đẩy hắn văng ra
  • LeBlanc: Lỗi hơn cả Rengar
  • Zilean: Hồi sinh, buff chạy nhanh, bao nhiêu đấy là đủ đáng sợ đối với 1 sát thủ rồi

Xạ thủ:
  • Vayne: Lộn, tàng hình, lộn, đẩy ra! Quá trơn so với quy định. Nếu Rengar lên sát thương, dao diện và vô cực kiếm sẽ hủy diệt hắn, nếu hắn lên chống chịu, mũi tên bạc sẽ làm việc đó.
  • Urgot: Quá trâu và nhiều khống chế, lại còn có giảm sát thương

Hỗ trợ:
  • Alistar: Nhiều khống chế, khả năng đẩy văng ra rất khó chịu đối với vị tướng chỉ có một kĩ năng áp sát như Rengar.
  • Janna: Đẩy, hồi máu, khiên, làm chậm,… đủ mọi thứ Rengar ghét trên đời.
  • Tahm Kench: Cảm thấy che khó quá ư, nuốt luôn cho nó vuông

CKTG 2016

sdfgsdfg

Game Guide

Toàn quyền