Hiển thị các bài đăng có nhãn 10 lượt cấm. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn 10 lượt cấm. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Tư, 21 tháng 12, 2016

LMHT: Hệ thống 10 lượt cấm đang được thử nghiệm

Theo như một số nguồn thông tin, thì hệ thống này sẽ sớm được thử nghiệm trong môi trường cạnh tranh cũng như theo từng khu vực trước khi mở rộng. Hôm nay, chúng ta sẽ đi tìm hiểu một chút về hệ thống này nhé.
Như các bạn đã biết, Liên Minh Huyền Thoại là một trong những tựa game MOBA sở hữu khá nhiều nội dung thú vị. Từ tướng, trang phục, trang bị, chiến thuật, … điều đó giúp cho trò chơi luôn mới và thu hút được cả những người chơi vừa biết đến. Tuy nhiên, bên cạnh những nội dung hay ho đó, cũng có những tính năng, hệ thống gặp khá nhiều vấn đề. Sau khi Chung Kết Thế Giới kết thúc, người ta mới nhận ra rằng lượng tướng xuất hiện khá ít. Một phần là do những chỉnh sửa ngay trước khi giải đấu lớn nhất trong năm bắt đầu, và một phần, cũng nằm ở hệ thống cấm chọn 6 tướng có vẻ… lỗi thời này.

Trong một trận đấu bình thường, bạn sẽ chỉ có thể cấm đi 6 vị tướng nhất định, nhưng hãy thử nhẩm xem, 1 năm Riot đã tung ra từ 6 cho tới 8 tướng (tướng mới + tướng làm lại) mới rồi, và điều đó, lại càng cho thấy hệ thống cấm/chọn hiện tại có vấn đề. Bởi bạn sẽ gần như không thể vừa cấm những tướng nằm trong meta, vừa cấm những tướng tên tuổi của người chơi chuyên nghiệp bên kia cả.
“Chúng tôi luôn có ý định xem xét hệ thống cấm 10 khi client mới ra mắt (những thay đổi về hệ thống chọn tướng để thêm lượt cấm sẽ cần làm ở đó, không phải là client cũ). Tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ chuẩn dần sang hệ thống cấm 10 này, nhưng tôi không chắc đâu nhé,” Meddler – Giám Đốc Thiết Kế nói. “Giả sử nếu chúng tôi có tiến hành chuyển qua hệ thống này, thì những tuyển thủ chuyên nghiệp và người chơi bình thường sẽ có những thay đổi riêng rẽ.”
Với những thay đổi trong tương lai này, rất nhiều các chuyên gia, nhà phân tích đã thấy dấu hiệu tích cực và ủng hộ nó. Bởi lượng tướng hiện tại mà những người chơi chuyên nghiệp có thể sử dụng là khá ít, vì thế, theo lý thuyết, hệ thống mới này sẽ giúp cho lượng tướng xuất hiện trở nên đa dạng hơn. Chưa kể, nó sẽ giúp cho những đội thiên về chiến thuật cũng như mạnh trong cấm chọn có nhiều cơ hội hơn những đội khác.
Cụ thể, hệ thống cấm chọn “mới” này sẽ hoạt động như sau:

Bắt đầu vào giai đoạn CẤM 1. Như thường lệ, đội cấm đầu tiên sẽ là đội xanh, sau đó, 2 đội sẽ thay nhau cấm mỗi lần 1 tướng. (1-1-1-1-1-1)

Sau khi đã hết lượt cấm đầu tiên, 2 đội sẽ bước vào giai đoạn CHỌN 1: đội xanh pick trước 1, sau đó đội đỏ pick tiếp 2, sau đó xanh sẽ pick nốt 2 trước khi đỏ kết thúc lượt chọn đầu tiên với con bài cuối cùng. Lượt chọn 1 kết thúc, 2 đội sẽ tiếp tục tới với giai đoạn CẤM 2. (1-2-2-1)

Lượt CẤM 2 bắt đầu với quyền cấm trước dành cho đội xanh. Hai đội sẽ lần lượt cấm nốt 4 vị trí còn lại. (1-1-1-1)

Bắt đầu lượt CHỌN 2, đội đỏ sẽ chọn vị tướng thứ 4 của mình trước, tiếp theo đó tới đội xanh. Khác với giai đoạn CHỌN 1, ở lượt CHỌN 2, 2 đội sẽ lần lượt chọn 1 tướng cho đến khi giai đoạn cấm/chọn kết thúc. (1-1-1-1)
(Tất cả những hình ảnh và cách hoạt động ở trên mới chỉ là bản ý tưởng).

Với hệ thống này, các đội tuyển có thể cấm dựa vào những lựa chọn mà đối phương đã quyết định khóa vào trước đó, từ đó, ngăn chặn các chiến thuật cũng như không cho đồng nghiệp bên kia chiến tuyến của mình có được những lựa chọn thuận tay nhất – điều mà trước nay Liên Minh chưa bao giờ có. Nhờ vậy, độ đa dạng tướng cũng như các chiến thuật sẽ được mở rộng rất nhiều khi hệ thống này được đưa ra sử dụng.

CKTG 2016

sdfgsdfg

Game Guide

Toàn quyền