Hiển thị các bài đăng có nhãn hướng dẫn. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn hướng dẫn. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Năm, 23 tháng 2, 2017

Hướng dẫn lên trang bị Sát Lực áp dụng cho Quinn

Ngọc bổ trợ

Thật ra thì phần này khá vô dụng, kiểu nào mà bạn chả đánh với bảng ngọc cho AD hoặc Sát Thủ của bạn…
Cơ mà nếu có tiền thì đây, Sát Lực quá bá đạo nên hãy lên nó:

Thật ra vì ngọc vàng và xanh không có sát lực thôi ấy, có tôi lên nốt…

Bảng bổ trợ


Chả có thứ gì tốt hơn cho việc “Bắn phát chết luôn” bằng Ý Chỉ Thần Sấm cả, lại còn lấy dc 8.5 Sát Lực ở nhánh đa dụng nữa, có Sát Lực là OP, không bàn cãi.

Kĩ năng


Đơn giản thôi, với Quinn thì không có nhiều lựa chọn cho lắm, Q -> E -> W, chiêu cuối lấy đúng cấp độ:

Trang bị

Dù tôi cũng rất muốn lên nhanh Sát Lực luôn vì nó OP, nhưng có một sự thật là Quinn khá yếu đuối trước quái rừng nên trong đa số trường hợp tôi phải lên trang bị đi rừng trước. Bởi nếu bạn không thả diều tốt thì bọn quái sẽ hành hạ Quinn và cô ta sẽ chẳng bao giờ còn đủ máu để nghĩ đến mấy trò gank đâu, thậm chí còn bị bọn chúng ăn thịt nữa kìa.

Với bộ 3 sát lực, có vẻ như không có nhiều điều để nói về chúng ngoại trừ : OP! Thật ra thì tôi chỉ muốn nói đến thứ tự lên 3 món trang bị này thôi
  • Kiếm ma sẽ đại diện cho sự đa dụng (Giảm thời gian hồi chiêu – Tốc độ di chuyển)
  • Dạ kiếm sẽ đại diện cho sát thương – tấn công (Nội tại quét mắt – Sát thương chuẩn)
  • Áo choàng bóng tối sẽ là đại diện cho khả năng phòng thủ (Lá chắn phép – cộng thêm kháng phép)
Thông thường thì chúng ta sẽ lên Kiếm Ma trước, bởi nó là lựa chọn ổn định nhất, mặc dù theo tôi thì Quinn cũng không cần giảm thời gian hồi chiêu cho lắm, R có bao giờ hồi chiêu đâu, còn Sát Lực thì lại quá OP đến nỗi 1 đấm chết luôn rồi, hồi chiêu làm gì?
Nếu đối phương có những kĩ năng đáng ghét có thể đá văng Quinn khỏi đà lao vào của cô ta, hãy lên Áo Choàng Bóng Tối trước để tăng khả năng sống sót, còn nếu không thì cắm thẳng Dạ Kiếm Draktharr cho máu nhé!

Còn về đống trang bị tùy chọn, thật ra thì nó quá nhiều nên tôi sẽ chẳng thể nào nói hết được, nhưng chắc các bạn cũng biết món gì làm được gì rồi phải không? Tùy tình huống mà lên nhé.

Cách chơi

Đầu trận
Thật sự thì đầu trận Quinn chả khác gì một chú chim non cả, cô ta cực kì mỏng manh yếu đuối, và thậm chí có thể bị bọn quái rừng đánh cho lên bảng nếu không cẩn thận. Tốt nhất là hãy chơi khi bạn đã biết thả diều quái rừng một cách thuần thục, còn nếu không thì bạn sẽ chẳng còn tí máu nào cho việc gank đâu.
Lưu ý: Bãi Chim là đồng loại, không nên đụng đến.

Và nhớ là cẩn thận với bọn đi rừng đối phương nữa, bọn chúng sẽ có xu hướng đi qua hiếp đáp những cô gái yếu đuối đi một mình trong rừng như Quinn đấy.
Đi Gank
Quinn không phải là một vị tướng có khả năng gank quá tốt ở giai đoạn đầu trận, nhất là khi cô ta còn bận sống chết với bọn quái rừng mạnh mẽ. Tuy nhiên với bùa đỏ và kĩ năng E thì Quinn gank không đến nỗi tệ nếu bạn chọn được một vị trí gank tốt. E của cô ta có một chút đẩy lùi và bạn có thể “Insec” đối phương một tí về đồng đội của mình nếu lẻn ra được phía sau.

Nhưng Quinn có một điểm mạnh là cô ta có khả năng “vét” cực kì khủng khiếp, chả thua gì anh chàng có tên bắt đầu bằng Y cả. Với chiêu cuối bạn có thể bay lòng vòng khắp bản đồ và có mặt ở những điểm nóng giao tranh để “ăn hàng”. Dù sao thì R cũng khá tốn mana ở đầu trận, nên nếu cần hãy lấy luôn bùa xanh đi nhé, “vị kiếm sĩ có tên bắt đầu bằng Y” ở đường giữa chắc hẳn không cần bùa xanh đâu.

Và hãy nhớ là bạn đang gánh team, nên cứ đánh thuế lính khi cần nhé!
Giữa trận
Khi đã có khoảng 2-3 món trang bị sẽ là một thời điểm mạnh nhất của Quinn, bạn có một độ cơ động tuyệt vời với chiêu cuối. Bạn có thể lái máy bay khắp bản đồ và thu thập điểm hạ gục ở khắp nơi. Cơ mà cũng phải nhắc bạn cẩn thận với mấy cái cây nhé, đâm vào thì ngã sấp mặt đấy.

Đã bảo cẩn thận rồi…
Thông thường thì nếu bạn không quá thọt, với độ bá đạo của Sát Lực thì việc one hit chết Xạ Thủ hay Pháp Sư đối với Quinn là một việc đơn giản… miễn là bạn Q trúng nhé, Q hụt thì không bàn. À mà sợ hụt thì có thể lên Búa Băng, Kiếm Súng Hextech hay Gươm Vô Danh gì đấy, làm chậm là khỏi hụt. Trên đời này chả có việc gì không thể giải quyết được nếu bạn có nhiều tiền…
Cuối trận
Đây sẽ là một thất bại của bạn nếu trận đấu bị kéo về cuối, đáng lẽ với sự bá đạo của Sát Lực thì bạn nên kết thúc nó từ sớm rồi, trừ khi bạn cố ý “nhây” cho đủ 6 món thôi.
Về cuối trận, khả năng giao tranh của Quinn không thật sự tốt, chiêu cuối của bạn gần như vô dụng trong giao tranh trực diện và lượng sát thương gây ra cũng chả nhiều như bọn AD khác. Đúng là bạn có nhiều khả năng dồn sát thương thật, nhưng trừ khi bạn đang chơi giữa một đám “Thần Đồng” thì chắc là chẳng đội nào cho phép bạn đụng vào chủ lực của họ một cách đơn giản vậy đâu.

Bạn nên đợi thời cơ để lẻn vào tuyến sau của đối phương bằng chiêu cuối và hạ sát chủ lực nếu có thể. Hoặc đơn giản hơn là bật chiêu cuối bay lòng vòng sau lưng chúng, chắc hẳn là điều này sẽ làm chúng phân tâm và dễ đưa ra quyết định sai lầm thôi, lúc đấy thì bay vào vét mạng cũng chẳng muộn.
Điều mà bạn nên làm ở giai đoạn này là đẩy lẻ, bắt lẻ và hạn chế giao tranh nếu có thể. Bạn có thể yếu đi trong giao tranh, nhưng sẽ chẳng có tên máu giấy nào chống nổi một combo của bạn khi đứng lẻ đâu.

Điểm mạnh

  • Rất nhiều sát thương
  • Khả năng one-shot cực cao
  • Khả năng bắt lẻ mạnh
  • Có chim… bay lung tung nhìn vui mắt.

Điểm yếu

  • Dọn rừng chậm
  • Yếu máu, dễ bị quái rừng bắt nạt nếu không thả diều tốt
  • Cực kì thọt nếu… bị dẫn trước
  • Hoàn toàn không phải mẫu tướng để giao tranh


Kết luận

Thật sự thì Quinn đi rừng không “sida” như những “Lựa chọn dị” trước đâu… Ý tôi là những lựa chọn dị trước không quá tệ, nhưng Quinn đi rừng với kiểu lên trang bị Sát Lực này thật sự mạnh đấy.

Thứ Tư, 15 tháng 2, 2017

Mẹo hay dành cho Kled không phải ai cũng biết

Kled không bao giờ gục trước Skaarl

Đây là một điều thú vị mà bản thân Kled cũng như kẻ địch của hắn ta cần biết. Khi Kled còn đang cưỡi Skaarl thì kể cả hắn ta có bị dính một cú Quyền Trượng Linh Hồn (Q) của Nasus với cả chục nghìn sát thương thì cũng chẳng thể nào bị hạ gục mà sẽ chỉ khiến hắn ta rơi vào trạng thái xuống ngựa thôi. 

Chính vì vậy, đừng dại dột dồn chiêu thức nhiều sát thương nhất của bản thân với hi vọng hạ gục được Kled ngay lập tức nếu hắn ta còn đang có người bạn Skaarl của mình ở cạnh.


Kled hóa giải mọi hiệu ứng khống chế khi Skaarl bị hạ gục

Vâng, chỉ có mỗi việc rơi xuống khỏi Skaarl thôi mà cũng đã đem lại cho Kled quá trời mẹo. Kled sẽ rơi vào trạng thái không thể bị chọn làm mục tiêu khi xuống ngựa, cũng vì vậy mà mọi hiệu ứng khống chế đang có trên Kled đều tự được hóa giải.


Thang điểm cho việc phục hồi thanh can đảm

Nếu những ai còn đang mù mờ về việc cần làm gì để tăng lại thanh can đảm này cho Kled thì sẽ được làm rõ ngay sau đây thôi:
  • Nhận 15 điểm can đảm mỗi lần đánh thường vào tướng địch, 5 điểm can đảm với mỗi lần đánh thường vào quái khủng, trụ
  • Nhận 20 can đảm khi hạ gục hoặc hỗ trợ hạ gục tướng địch, 4 điểm can đảm khi hạ gục lính địch
  • Súng Lục Bỏ Túi (Q) sẽ bắn ra 5 viên đạn, Kled nhận 5 điểm can đảm với mỗi viên đạn trúng vào tướng địch

Dây Thừng Bẫy Gấu (Q) có thể kéo kẻ địch qua những bức tường mỏng


Với những bờ tường mỏng, Dây Thừng Bẫy Gấu (Q) của Kled hoàn toàn có thể kéo kẻ địch qua khu vực đó. Tuy nhiên, cũng chẳng có kẻ địch nào chán đời tới mức đứng yên một chỗ trong lúc đang bị Kled quăng dây vào cả đâu.


E của Kled có khả năng xuyên tường khi kích hoạt lần 2 trên tướng địch

Chắc chắn rằng Cưỡi Ngựa Đấu Thương (E) của Kled sẽ không thể chọn mục tiêu vào một kẻ địch đang ở bên kia tường, tuy nhiên nếu Kled đã sử dụng E lần 1 vào người mục tiêu và kẻ đó bay qua tường thì Kled hoàn toàn có thể kích hoạt E lần thứ 2 để lướt qua tường theo.


Chiêu cuối của Kled cũng có khả năng xuyên tường

Nếu để ý, các bạn sẽ thấy Kled có động tác nhảy vào người kẻ địch nếu hắn ta tìm được mục tiêu trong hành trình của chiêu cuối. Động tác nhảy đó của Kled sẽ giúp hắn ta có thể di chuyển xuyên qua những địa hình mỏng, vì vậy kĩ năng này không chỉ có tác dụng dùng để lao vào trong giao tranh mà đôi khi nó còn giúp bạn tiết kiệm được một lần dùng Tốc Biến đấy.


Mong rằng những mẹo từ cơ bản cho đến nâng cao ở trên cũng giúp các bạn có thể sử dụng được gã Kị Sĩ Cáu Kỉnh này tốt hơn. Nếu có bất kì mẹo hay nào khác nữa về Kled, hãy cùng chia sẻ ở phía dưới nhé!

Thứ Sáu, 10 tháng 2, 2017

Khắc chế Rengar - vị tướng đang rất hot ở thời điểm hiện tại

Giai đoạn đi đường

Không quá mạnh ở thời gian đầu trận đấu
Rengar không phải là một vị tướng có khả năng gank trước cấp 6 mạnh, nếu không bọc đầu hoặc rình sẵn trong bụi thì sẽ rất khó khăn cho hắn để có thể gank thành công (vì hiện tại thì Rengar không thể tích Hung Tợn để trói ngay lập tức được). Hắn sẽ thường phải farm nhiều hơn trong giai đoạn cấp 1 – 5.
Rengar thật nhỏ bé khi chưa đạt cấp độ 6.
Tuy nhiên như vậy không có nghĩa là bạn được quyền chủ quan, hắn vẫn rất đáng sợ trong những tình huống móc lốp hoặc nhảy ra từ trong bụi. Và cho hắn những mạng sớm sẽ rất dễ khiến trận đấu của bạn trở thành thảm họa, vì khả năng lăn cầu tuyết của Rengar là cực mạnh. Chỉ cần kiểm soát các bụi ở đường một cách cẩn thận và cắm mắt mỗi khi có ý định đẩy lính, hắn sẽ không có cơ hội để gank sớm đâu.

Cẩn thận khi Rengar đạt cấp 6
Rengar sẽ đạt được cấp độ 6 vào khoảng đầu đến giữa phút thứ 6 (nếu hắn chỉ farm rừng). Lúc này sẽ là ngưỡng sức mạnh khá lớn của hắn vì hắn sẽ có khả năng gank không sợ mắt bằng chiêu cuối. Tuy vậy, chiêu cuối của hắn vẫn có điểm yếu là nó sẽ báo động cho bạn biết ngay khi bạn bị đánh dấu.
Thấy dấu hiệu này thì vắt chân lên cổ mà chạy.

Để ngăn cản khả năng gank của hắn, hãy đặt mắt ở khu vực giữa sông, các người chơi Rengar thường sẽ sử dụng chiêu cuối ở khu vực này. Đồng thời hạn chế đẩy quá cao, nên chủ động giữ thế lính ở vị trí cân bằng, điều này sẽ cho bạn một chút thời gian để rút lui khi hắn bật chiêu cuối.
Kiểm soát tốt tầm nhìn
Vào giai đoạn giữa trận, nếu không quá thọt, sát thương của Rengar sẽ trở nên cực kì “lỗi” kể cả khi hắn lên toàn trang bị chống chịu. Đừng bao giờ farm quá xa trụ một mình nếu bạn là một vị trí mỏng manh, vì khi đã trở thành con mồi của hắn rồi thì ngay cả 2 phép bổ trợ cũng chưa chắc cứu nổi bạn đâu. Quy tắc rất đơn giản, luôn đứng gần trụ, hoặc luôn đứng gần đồng đội.

Nếu là hỗ trợ hoặc đi rừng, bạn nên đảo đi và cắm một vài con mắt ở xa, trong rừng của hắn càng tốt. Biết được vị trí của hắn sẽ khiến bạn dễ thở hơn rất nhiều so với việc nhìn vào một màn sương tăm tối với một con quái vật có thể đưa bạn vào tầm ngắm bất cứ lúc nào. Đừng để hắn quá xanh, nếu hắn đủ xanh để hạ gục luôn cả những vị tướng chống chịu trong giao tranh thì bó tay.

Khắc chế Rengar trong giao tranh

Chiêu cuối có thể bị “che” lại
Khả năng chí mạng từ chiêu cuối của Rengar là cực mạnh, nhưng nó chỉ có thể chí mạng lên kẻ địch “bị đánh dấu” – kẻ địch đứng gần hắn nhất. Nhờ vào điều đó, bạn có thể cho một vị tướng đỡ đòn đứng giữa hắn và đồng đội yếu máu mà hắn có thể nhắm đến.
Rengar buộc phải nhảy vào Tahm Kench vì không đủ tầm nhảy đến Varus.
Điều này bắt buộc Rengar phải chọn một trong 2 lựa chọn:
  • Tấn công vào vị trí đỡ đòn để tối ưu hóa sát thương, tuy nhiên vì đó là đỡ đòn nên sẽ đủ độ cứng cáp để chịu đòn từ Rengar, đồng thời hắn sẽ phải nhận sát thương từ vị tướng chủ lực kia.
  • Tấn công thẳng vào vị trí yếu máu, việc này sẽ không tối ưu hóa được sát thương và hắn sẽ dễ bị lộ diện trước khi nhảy vì đứng quá gần tướng và sẽ bị khống chế.
Tuy nhiên để có thể che cho đồng đội, bạn cần phải có 2 điều kiện, một là đội bạn phải có một tướng đỡ đòn đánh lùi để bảo vệ cho tuyến sau. Thứ hai là bạn phải nắm được vị trí của tên thú săn mồi đang lởn vởn, nếu bạn không có được vị trí, hắn hoàn toàn có thể chọn được một góc khác để lao vào và chí mạng lên những vị trí yếu máu của bạn.
Mắt kiểm soát
Như đã nói ở trên, để có thể che cho đồng đội yếu máu khỏi bị hắn đánh dấu, bạn cần phải nắm được vị trí của Rengar.
Không giống như các kĩ năng tàng hình của đa số các thích khách, chiêu cuối của Rengar là ngụy trang, có nghĩa là mắt kiểm soát có thể phát hiện ra vị trí của hắn. Tốt nhất là mỗi người nên mua cho mình một con mắt kiểm soát trước giao tranh.
Tập thói quen luôn mua 1 con mắt kiểm soát khi biến về.
Khi hắn sử dụng chiêu cuối, hãy cắm mỗi hướng một mắt kiểm soát, điều này sẽ khiến hắn lộ vị trí nếu đến quá gần. Khi hắn lộ vị trí thì đơn giản thôi, đưa một vị tướng đỡ đòn vào giữa hắn và những vị tướng mỏng manh của đội hình.
Chọn một đội hình nhiều chống chịu
Rengar chỉ thực sự khắc chế các vị tướng máu yếu, hắn sẽ không thế lên tiếng nếu cả đội bạn toàn là trâu bò.
Như đã nói ở trên, một vị tướng đỡ đòn có thể bảo vệ cho một vị trí chủ lực mỏng manh, vì vậy việc bảo kê khỏi Rengar của đội bạn sẽ hiệu quả hơn nếu số lượng tướng đỡ đòn trở nên nhiều hơn. 
Ví dụ:
  • Bạn có 1 đỡ đòn, 4 chủ lực, có nghĩa là vị trí đỡ đòn của bạn sẽ phải bảo kê đến 4 đứa máu giấy 1 lúc, đó là chuyện gần như bất khả thi, Rengar có thể dễ dàng chọn được vị trí để nhảy chí mạng và nhất kích tất sát một trong những vị trí máu giấy của đội bạn.
  • Nhưng nếu đội bạn có đến 3 đỡ đòn, 2 chủ lực, có nghĩa là một đỡ đòn chỉ phải bảo kê 1 chủ lực, thậm chí còn dư ra một đỡ đòn để chặn phần còn lại của đội đối phương. Rengar sẽ gặp khó trong việc chọn mục tiêu và có thể phải đưa ra 1 trong 2 quyết định như phần trên.
À mà nói thế không có nghĩa là bảo cả đội pick toàn tank không nhé, phần còn lại của team đối phương thả diều chết đừng hỏi vì sao nước biển lại mặn nhé!
Đội hình nhà nhà đều trâu thế này thì Rengar có nước khóc tiếng Mán.

Dồn sát thương một cách hợp lý
Kĩ năng Tiếng Gầm Chiến Trận (W) mới của Rengar được đánh giá là rất mạnh, với khả năng hồi lại máu theo sát thương đã mất và miễn nhiễm khống chế khi cường hóa, giúp Rengar có khả năng “làm loạn” trong đội hình của đội bạn, nhất là Rengar theo lối chống chịu. Tuy nhiên nếu dồn sát thương và kĩ năng khống chế một cách hợp lý, bạn có thể hạn chế phần nào sức mạnh của Rengar.
Bạn có biết: W hồi  cho Rengar 50% sát thương hắn phải nhận trong 1,5s, có nghĩa là 100% nếu sử dụng cả W thường và cường hóa, và 120% nếu có thêm giáp tâm linh. Những thứ không thể giết nó sẽ khiến nó mạnh hơn!!!
  • Nên sử dụng các kĩ năng choáng, hất tung hoặc câm lặng ngay khi Rengar lao vào, hắn sẽ chưa thể xóa ngay bằng W cường hóa vì chưa đủ hung tợn, và khi bị khống chế thì hắn sẽ không sử dụng kĩ năng được nữa dẫn đến hung tợn không thể tăng.
  • Điều này sẽ cho xạ thủ hoặc pháp sư đội bạn một chút thời gian để chạy ra khỏi tầm sát thương của tên thú săn mồi. Vì hắn không thể áp sát lần 2 (trừ khi có bụi) nên các tướng tầm xa sẽ có thể bắt đầu thả diều hắn.
  • Các kĩ năng làm chậm và trói nên để sau khi hắn hết thời gian miễn nhiễm khống chế, hoặc sau khi hắn đã sử dụng kĩ năng cường hóa khác. Nó sẽ giúp các tướng tầm xa dễ thả diều hơn.
  • Sát thương nên được dồn khi hắn đã sử dụng W cường hóa, một người chơi Rengar thường sẽ sử dụng W khá sớm để sạc hung tợn. Đừng dồn sát thương ngay khi hắn lao vào, W sẽ hồi lại cho hắn rất nhiều máu. Nếu khống chế hắn tốt, bạn có thể ép hắn sử dụng W và W cường hóa chỉ cho mục đích sạc hung tợn và xóa khống chế. Sau đó thì thoải mái mà dồn sát thương thôi.

Một số lựa chọn khắc chế cứng

Đường Trên:
  • Maokai: Cực kì trâu bò cùng khả năng giảm sát thương cho cả đội, bộ kĩ năng khống chế mạnh thật sự đáng ngại cho Rengar mỗi khi hắn muốn lao vào.
  • Poppy: khắc chế Rengar cực mạnh gần như ở mọi kĩ năng, W chặn nhảy, E đẩy ra đồng thời R – Sứ Giả Phán Quyết có thể hất cho Rengar bay về hành tinh của hắn luôn.
  • Garen: Rengar không hề thích những ai lấy tên hắn rồi đảo lại.

Đi rừng:
  • Rek’Sai: Vị tướng có khả năng kiểm soát rừng tốt nhất mà Riot từng sản sinh, ả ta có thể kiềm hãm sức mạnh của Rengar đầu trận bằng khả năng kiểm soát và cướp rừng tốt. Trong giao tranh, Cảm Quan Địa Chấn là một công cụ để phát hiện tàng hình cực tốt.
  • Lee Sin: Ở giai đoạn đầu trận, Rengar sẽ không đánh lại Lee Sin do khả năng dồn sát thương cực lớn của Thầy Tu Mù. Trong giao tranh Lee Sin có thể bảo vệ tuyến sau của đội mình bằng cách sút văng Rengar đi.

Đường giữa:
  • Syndra: Rengar rất ghét những ai có thể đẩy hắn văng ra
  • LeBlanc: Lỗi hơn cả Rengar
  • Zilean: Hồi sinh, buff chạy nhanh, bao nhiêu đấy là đủ đáng sợ đối với 1 sát thủ rồi

Xạ thủ:
  • Vayne: Lộn, tàng hình, lộn, đẩy ra! Quá trơn so với quy định. Nếu Rengar lên sát thương, dao diện và vô cực kiếm sẽ hủy diệt hắn, nếu hắn lên chống chịu, mũi tên bạc sẽ làm việc đó.
  • Urgot: Quá trâu và nhiều khống chế, lại còn có giảm sát thương

Hỗ trợ:
  • Alistar: Nhiều khống chế, khả năng đẩy văng ra rất khó chịu đối với vị tướng chỉ có một kĩ năng áp sát như Rengar.
  • Janna: Đẩy, hồi máu, khiên, làm chậm,… đủ mọi thứ Rengar ghét trên đời.
  • Tahm Kench: Cảm thấy che khó quá ư, nuốt luôn cho nó vuông

Thứ Năm, 9 tháng 2, 2017

Huấn luyện viên 3 lần vô địch thế giới hướng dẫn học trò sử dụng Malphite

Giới thiệu

Malphite có một lối chơi khá đơn giản, khi phần lớn giai đoạn đầu của trận đấu chỉ chủ yếu tập trung vào phòng thủ và kiếm cho mình những chỉ số lính để có thể đạt đến cấp độ 6. Nhưng nói là như vậy, nếu đối thủ của Malphite là một vị tướng có khả năng dọn dẹp lính nhanh ở đường trên như Vladimir, Rumble, Jayce,… thì cũng khá khó để Malphite có thể kiếm tiền trong trụ vì bộ kĩ năng mình.

Ngoài duy nhất việc dùng chiêu Mảnh vỡ địa chấn (Q) là dễ dàng nhất, nhưng các kĩ năng của Malphite giai đoạn đầu lại khá tốn năng lượng, nên nếu dùng nhiều thì khả năng bạn phải chịu để đối phương kéo máu và đánh thường ăn lính hoặc đôi khi là chỉ được đứng trong trụ nhìn lính như huấn luyện viên của SKT T1 là rất cao. Nhưng đến khi đạt đến cấp độ 6, cùng với các phép bổ trợ thì Malphite là một vị tướng có khả năng mở giao tranh cực tốt, thế nên khi chơi Malphite hãy cố gắng kiên nhẫn và chịu đựng để trả thù sau vẫn chưa muộn.

Ngọc bổ trợ

  • Ngọc tím: 3 viên sức mạnh phép thuật.
  • Ngọc đỏ: 9 viên xuyên kháng phép.
  • Ngọc xanh: 9 viên sức mạnh phép thuật theo cấp.
  • Ngọc vàng: 9 viên giáp.
Bộ kỹ năng của Malphite được hưởng lợi rất nhiều từ sức mạnh phép thuật, vì vậy cho dù sau này bạn có mua gì đi chăng nữa thì bộ ngọc bổ trợ sức mạnh phép thuật vẫn sẽ giúp Malphite tay đôi thoải mái ở giai đoạn đầu trận.

Bảng bổ trợ


Phép bổ trợ

Dịch Chuyển và Tốc Biến chắc chắn gần như là những phép bổ trợ bắt buộc với Malphite ở vị trí đường trên. Với một tướng đường trên, Dịch Chuyển luôn là 1 phép bổ trợ đa dụng và hiểu quả nhất. Nó giúp cho việc tập hợp cùng đồng đội dễ dàng hơn rất nhiều.
Tình huống khiến “dân tình” có một phen cười đau bụng của kkOma với những pha chết liên tiếp.

Kĩ năng

Cách tăng kĩ năng cơ bản và hiệu quả nhất cho Malphite ở khu vực đường trên.

Trang bị

Trang bị khởi điểm
Bình Thuốc Biến Dị chắc chắn là trang bị khởi điểm cơ bản nhất của Malphite, giúp có một khả năng hồi phục nhất định cả ở lượng máu và lượng năng lượng khiến Malphite có thể thoải mái hơn ở những giai đoạn đầu của trận đấu.
Giày sẽ tùy thuộc vào mỗi trận đấu, nếu đối phương quá nhiều sát thương vật lý thì sẽ lựa chọn trang bị Giày Ninja, còn nếu đối phương thiên về lượng sát thương phép thì sẽ là Giày Thủy Ngân, và tất nhiên sẽ vẫn có những ngoại lệ.

Trang bị tiếp theo
Áo Choàng Lửa sẽ thường là lựa chọn trang bị thứ hai của Malphite, vì trang bị này không những giúp Malphite có một lượng máu, một lượng chống chịu từ giáp mà còn giúp cho khả năng phòng thủ đường cũng như là đẩy đường của Malphite tăng lên với việc gây một lượng sát thương xung quanh của tranh bị.
Chưa kể kết hợp với nội tại của kĩ năng Nắm đấm dung nham (W) của Malphite thì đến giai đoạn giữa trận đấu trở đi lượng sát thương có thể gây ra xung quanh là vô cùng đáng kể trong giao tranh.
Giáp Tâm Linh sẽ là trang bị tiếp theo mà kkOma hay lựa chọn, vừa là để hạn chế lượng sát thương phép có thể gây ra của đối phương, vừa giúp Malphite có một lượng máu và khả năng hồi phục máu.

Trang bị chính
Tam Hợp Kiếm chắn chắn là một trong những trang bị yêu thích của kkOma khi sử dụng Malphite ở đường trên, và luôn là sự lựa chọn tiếp theo sau khi đã có cho mình hai trang bị phòng ngự. Vừa giúp tăng một lượng máu, một lượng sát thương tới từ trang bị Búa gỗ có trong Tam hợp kiếm, lại vừa gia tăng lượng tốc độ đánh tới từ Kiếm Chích, cùng thêm một lượng năng lượng và giảm thời gian hồi chiêu của Thủy kiếm, chưa kể nội tại của trang bị Thủy kiếm còn giúp cho những đòn đánh thường của Malphite gây thêm một lượng sát thương, đây là một trang bị thực sự rất phù hợp với những kiểu Malphite “nhà giàu”.
Những trang bị tiếp theo sẽ được lựa chọn tùy vào từng tình huống, Khiên Băng Randuin sẽ càng giúp Malphite có thể làm giảm đi tốc độ di chuyển của đối phương trên diện rộng trong giao tranh. Ngoài kĩ năng Mảnh vỡ địa chấn (Q) cũng làm chậm nhưng đơn mục tiêu, đây cũng là một trang bị rất tốt để chống lại các vị tướng có nhiều sát thương vật lý bên cạnh trang bị Giáp Gai – với khả năng tăng một lượng giáp đáng kể và phản một phần sát thương khi bị tấn công.

Và trang bị phù hợp hơn cả đó chính là Giáp Thiên Thần, với một lượng giáp và một lượng kháng phép được gia tăng có thể cân bằng cho Malphite một lượng chống chịu tốt, chưa kể với việc Malphite thường sẽ được chọn để mở giao tranh thì việc vẫn luôn có một mạng sống nữa trên người là điều ai cũng muốn.
Đây có phải cảm giác của các bạn khi dính chiêu cuối của Malphite?

Lối chơi

Với vị tướng Malphite thì khá cơ bản, vẫn chủ yếu kiếm các chỉ số lính để có những trang bị cần thiết và đạt đến cấp 6 một cách nhanh nhất để có thể đẩy đường và hỗ trợ đồng đội, sau đó thì sử dụng dịch chuyển một cách hợp lý, có chăng chỉ là việc lựa chọn việc lên trang bị Tam Hợp Kiếm như thế nào để phù hợp nhất, cũng đã từng có rất nhiều người chơi trên thế giới họ lựa chọn phong cách đó là Malphite với chỉ toàn những trang bị gây sát thương vật lý, thực sự rất mạnh nhưng khả năng “bốc hơi” là rất cao.

Kết luận

Với phong cách của kkOma theo đánh giá từ cá nhân tôi, Malphite của anh ấy thực sự rất cân bằng khi mỗi thứ lại có cho mình một ít, từ sát thương phép của bảng bổ trợ, thủy kiếm, cho tới sát thương vật lý từ bảng ngọc, trang bị Tam Hợp Kiếm, cộng thêm sức chống chịu của những trang bị phòng ngự, không quá khi đặt tên cho cách chơi này là “Malphite Cân Bằng”, tất nhiên còn tùy thuộc vào kĩ năng, cách chơi và tình huống mà mỗi người chơi gặp phải để thực sự có thể nhận xét có hiệu quả hay không.

Thứ Ba, 7 tháng 2, 2017

Làm quen với Warwick trong 'một nốt nhạc'

Ngọc bổ trợ

  • Ngọc tím: 3 viên tốc đánh
  • Ngọc đỏ: 9 viên sát thương vật lí
  • Ngọc vàng: 9 viên giáp
  • Ngọc xanh: 3 viên kháng phép theo cấp và 6 viên giảm thời gian hồi chiêu theo cấp
Vì Warwick rất cần chiêu cuối để có thể liên tục đi gank, chính vì vậy nên hắn ta cần sử dụng 6 viên ngọc xanh giảm thời gian hồi chiêu theo cấp để bổ sung lại được sự thiếu sót đến từ trang bị. Những viên ngọc còn lại không có gì khác biệt so với những vị tướng Đi Rừng sát thương vật lí khác.

Bảng bổ trợ


Điểm then chốt được ưa thích nhất của Warwick là Nhiệt Huyết Chiến Đấu bởi hắn ta có khả năng cộng dồn điểm này khá dễ dàng nhờ vào chiêu cuối Khóa Chết (R) cũng như lượng tốc độ đánh khủng khiếp của Khát Máu (W). Lấy thêm 12 điểm ở bảng Kiên Định để Warwick có thêm khả năng chống chịu.

Phép bổ trợ

Nếu ưa thích phong cách thông thường thì Tốc Biến và Trừng Phạt vẫn là sự lựa chọn ổn nhất, tuy nhiên vì Warwick có lượng tốc độ chạy đã cao sẵn cộng thêm tầm xa của chiêu cuối cũng được tăng lên nhờ tốc độ chạy nên Warwick có thể sử dụng Tốc Hành khá tốt.

Kĩ năng

Cách 1:


Để dễ sử dụng nhất cho lần đầu tiên tập tành với Warwick mới, hãy nâng tối đa vào Cắn Xé (Q) để có được khả năng gây sát thương ngay lập tức cực lớn cũng như hồi phục mạnh khi đi rừng. Tiếp đến sẽ là kĩ năng Khát Máu (W) bởi nó cho khá nhiều tốc độ đánh và chạy, còn Gào Thét (E) cũng chỉ cần một điểm để lấy thêm khả năng chống chịu và có thêm kĩ năng khống chế.
Cách 2:


Cách thứ 2 cũng chỉ khác ở việc đảo thứ tự ưu tiên của Cắn Xé (Q) và Khát Máu (W) cho nhau, với những ai thích chơi Warwick lên nhiều đồ tăng sát thương vật lí và tốc độ đánh thì lối chơi này sẽ hiệu quả hơn.

Trang bị

Trang bị chínhRìu Tia-mat sẽ là trang bị cần có nhất của Warwick mới bởi hắn ta không có khả năng dọn rừng nhanh nhất nếu không có trang bị này trong tay. Phù Phép Quỷ Lửa đang là trang bị nhiều người sử dụng nhất cho Warwick hiện giờ, tuy nhiên có nhiều người sử dụng cả Phù Phép Huyết Đao cho hắn nhưng nó cũng không quá cần thiết bởi Warwick đã có thể sở hữu lượng tốc độ đánh lên tới 2.3 đến 2.4 nhờ vào nội tại của W rồi.

Giày Bạc hoặc Giày Cơ Động là những trang bị phù hợp nhất với Warwick để hắn ta có tốc độ đi săn thần tốc và ngoài ra tầm sử dụng của chiêu cuối cũng được gia tăng theo.

Trang bị tùy chọn
Giáp Tâm Linh luôn là người sự lựa chọn hoàn hảo của một vị tướng có nhiều khả năng hồi phục như Warwick, và nó còn cho hắn ta cả lượng giảm thời gian hồi chiêu cần thiết lẫn khả năng chống chịu nữa.
Giáp Liệt Sĩ: Thêm một trang bị cho khả năng chạy nhanh kèm theo sức chống chịu, hãy lên cái này nếu cảm thấy tướng sát thương vật lí bên địch quá mạnh.


Cách sử dụng Warwick

Warwick sau khi được làm lại cũng khó chơi hơn trước đôi chút, nhưng hắn ta vẫn được coi là một vị tướng có thể dễ dàng nắm bắt được ngay sau lần sử dụng đầu tiên. Khi không có chiêu cuối, hắn ta sẽ chỉ có cách bật Khát Máu(W) sau đó lại gần kẻ địch và tiếp cận bằng Cắn Xé(Q) cộng thêm kích hoạt Gào Thét(E) để kẻ địch không chạy thoát được, sau đó thì chỉ việc cào xé hắn đến chết.


Khi muốn sử dụng chiêu cuối, hãy nhớ rằng tầm nhảy của Warwick được gia tăng theo tốc độ chạy nên hãy kích hoạt tất cả những thứ giúp Warwick chạy nhanh hơn như chiêu Khát Máu, phép Tốc Hành hay bất kì trang bị nào khác. Nhớ kích hoạt thêm cả Đao Đụng Độ khi đang dùng chiêu cuối nếu bạn lựa chọn trang bị đi rừng này nhé.


Làm thế nào để khắc chế chiêu cuối của Warwick

Câu trả lời hiệu quả nhất chắc ai cũng đã biết đó chính là chiếc Khăn Giải Thuật để giải được chiêu cuối của Warwick khá dễ. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng hiện giờ Warwick đã có thêm khả năng áp sát cũng như có thêm một kĩ năng hoảng sợ nên việc chỉ giải được chiêu cuối của hắn chưa giúp bạn an toàn đâu nhé.
Cũng có một số kĩ năng dạng hất tung, đẩy lùi đem lại khả năng ngắt chiêu cuối của Warwick cực thú vị, bạn hoàn toàn có thể out-played được những pha Khóa Chết (R) đến từ hắn ta nếu sử dụng những kĩ năng nói trên đúng lúc.

 
Một vài kĩ năng cơ bản của Singed hay Hecarim vẫn có thể giúp bản thân hủy chiêu cuối của Warwick.

CKTG 2016

sdfgsdfg

Game Guide

Toàn quyền